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Electronic Arts schließt Entwicklerstudio BioWare

Electronic Arts schließt das Entwicklerstudio BioWare im Zuge einer Restrukturierung und massiver Stellenkürzungen.

Updated 2 min read

Key points

  • Electronic Arts schließt BioWare aufgrund einer Restrukturierung und schlechter Ergebnisse bei neueren Spielen.
  • Die Entwicklung des nächsten Mass Effect wird beendet, während EA den Fokus auf Sportspiele und Apex Legends legt.
  • Trotz der Studio-Schließung soll die geplante Mass-Effect-TV-Serie weiterhin bei Amazon realisiert werden.

Why it matters. Die Schließung beendet die Arbeit eines Rollenspiel-Pioniers und führt zum Abbruch der Entwicklung eines neuen Mass-Effect-Titels.

Electronic Arts kündigte am 21. Oktober die Schließung des Entwicklerstudios BioWare an. Die Entscheidung folgt auf enttäuschende Ergebnisse jüngerer Spiele sowie eine größere Restrukturierung mit massiven Stellenkürzungen. Dadurch wird die Entwicklung des nächsten Mass Effect gestoppt, während EA Investitionen in Sportspiele, Apex Legends und Action-Marken priorisiert. Eine geplante Mass-Effect-Serie soll laut Text weiterhin bei Amazon entstehen.

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Mit der Schließung endet die Geschichte eines Studios, das durch die Reihen Mass Effect und Dragon Age das Rollenspiel-Genre maßgeblich geprägt hat. Die Entscheidung wurde von Electronic Arts am 21. Oktober offiziell kommuniziert. Es bleibt nun ungeklärt, wie die Zukunft der bekannten Marken unter dem Publisher gestaltet wird. Die Branche reagiert mit Bestürzung auf das Ende des Entwicklerteams.

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Electronic Arts schließt das in Edmonton ansässige Studio BioWare im Zuge eines umfassenden Sparkurses. Damit wird die Entwicklung des 2020 angekündigten nächsten Teils der Science-Fiction-Reihe Mass Effect vollständig gestoppt. Das Studio teilte die Entscheidung online mit. Die Schließung ist die erste große strukturelle Änderung seit der Übernahme des Publishers durch den saudischen Staatsfonds.

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