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Traquer les tricheurs sur Counter-Strike 2 : Valve recrute les joueurs pour renforcer son anticheat
Valve recrute des joueurs via son portail VACNet pour renforcer le système antitriche de Counter-Strike 2.
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Points clés
- Valve ouvre son portail VACNet à un plus grand nombre de participants pour examiner des séquences de jeu suspectes.
- L'initiative fait suite à des critiques de joueurs jugeant l'antitriche de Counter-Strike 2 trop peu efficace.
- Le système s'inspire d'Overwatch sur CS:GO, où des joueurs expérimentés déterminaient si des comportements relevaient de la triche.
Pourquoi c’est important. Cette mesure pourrait améliorer l'efficacité de la lutte contre la triche dans Counter-Strike 2 en impliquant directement la communauté.
Valve élargit l'accès à son portail VACNet pour permettre à davantage de joueurs d'examiner des séquences suspectes. Cette initiative vise à aider le système antitriche de Counter-Strike 2 à progresser. L'éditeur a annoncé cette nouvelle vague d'invitations via un message publié sur X.
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Traquer les tricheurs sur Counter-Strike 2 : Valve recrute les joueurs pour renforcer son anticheat
Les tricheurs vous ont dégoûté de Counter-Strike 2 ? Valve élargit l’accès à un outil qui permet aux joueurs d’examiner des séquences suspectes pour aider son antitriche à progresser. De quoi rappeler des souvenirs aux habitués d’Overwatch sur CS:GO. Les tricheurs vous ont dégoûté de Counter-Strike 2 ? Valve élargit l’accès à un outil qui permet aux joueurs d’examiner des séquences suspectes pour aider son antitriche à progresser. De quoi rappeler des souvenirs aux habitués d’Overwatch sur CS:GO . Depuis plusieurs années, chaque mise à jour de Counter-Strike 2 s’accompagne des mêmes commentaires sur son antitriche. Trois ans après la sortie du jeu , une partie des joueurs juge toujours l’antitriche de Valve trop peu efficace et reproche à l’éditeur de ne rien en dire. Certains regrettent même Counter-Strike: Global Offensive , qui leur permettait au moins de participer à la lutte contre les tricheurs grâce à Overwatch (rien à voir avec le jeu de Blizzard ). Ce système permettait à des joueurs expérimentés d’examiner les enregistrements de parties de joueurs suspects. Valve les choisissait notamment selon leurs victoires en compétition, leur rang, leurs heures de jeu, l’ancienneté de leur compte et le faible nombre de signalements reçus. À eux de déterminer si les comportements observés relevaient de la triche, avec des sanctions possibles lorsque leurs verdicts concordaient. Va.
Sources
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