Skip to footer
Data Center của CMC Telecom (2)
Photo: Illustrative image — Photo: Daoducquan, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons

tech

IGDX 2026 Jadi Lebarannya Gamer Indonesia, Dihadiri 244 Studio Game

IGDX 2026 dihadiri 244 studio game dan 66 publisher dari 31 negara di Bali Beach Convention Center.

Updated 2 min read

Key points

  • IGDX 2026 melibatkan 244 studio game dan 66 publisher yang berasal dari 31 negara berbeda.
  • Kegiatan ini merupakan bagian dari Bali Tech Week 2026 yang digelar pada 19-23 Oktober di Sanur, Bali.
  • Sebanyak 543 pemegang Business Pass menjajaki kerja sama dan 1.037 pemegang Public Pass hadir dalam acara tersebut.

Why it matters. Acara ini diharapkan melahirkan kemitraan bisnis nyata dalam penerbitan, investasi, dan distribusi untuk membawa talenta game Indonesia ke pasar global.

Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) Business & Conference 2026 berlangsung pada 19-23 Oktober 2026 di Bali Beach Convention Center, Sanur. Acara bagian dari Bali Tech Week ini mempertemukan 244 studio game dan 66 publisher dari 31 negara. Sonny Hendra Sudaryana dari Komdigi menyatakan forum ini menjadi ruang bagi pengembang lokal untuk menarik investasi dan membangun kemitraan global. Sebanyak 543 pemegang Business Pass dan 1.037 pemegang Public Pass berpartisipasi dalam kegiatan tersebut.

Latest updates

IGDX 2026 Jadi Lebarannya Gamer Indonesia, Dihadiri 244 Studio Game

Salah satu pameran game terbesar di Tanah Air bertajuk IGDX 2026 resmi berakhir. Acaranya mempertemukan 244 studio game dan 66 publisher dari 31 negara. Jakarta - Salah satu pameran game terbesar di Tanah Air bertajuk Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) Business & Conference 2026 resmi berakhir. Acaranya mempertemukan 244 studio game dan 66 publisher dari 31 negara. IGDX 2026 merupakan bagian dari acara Bali Tech Week 2026 yang diselenggarakan pada 19-23 Oktober 2026 di Bali Beach Convention Center, Sanur, Bali, dengan tema "Archipelago Ascending - Advance Together, Innovate Further". Sementara IGDX 2026 menganut tema "Building A Thriving Ecosystem with Creative Resilience". Disebutkan kalau forum ini menjadi ruang bagi pengembang game lokal untuk membangun kemitraan, menarik investasi, dan upaya menuju pasar global. SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT Direktur Pengembangan Ekosistem Digital Komdigi, Sonny Hendra Sudaryana, menyampaikan IGDX dapat dimanfaatkan pengembang di Tanah Air untuk membangun kolaborasi lintas sektor. Dikatakannya, kalau acara ini juga dapat diberdayakan sebagai ajang berbagi pengetahuan dan membuka peluang bisnis baru. "IGDX telah menjadi titik temu bagi industri game Indonesia, tempat teknologi, kreativitas, bisnis, dan budaya bertemu. Game tidak hanya menghibur, tetapi juga menyampaikan cerita, mengekspresikan jati diri kita, dan menciptakan peluang .

Sources