Skip to footer

tech

Nya drivrutiner flyttar shaderkompilering till molnet

Nvidia har släppt en ny drivrutin som flyttar shaderkompilering till molnet via Microsofts Advanced Shader Delivery.

Updated 2 min read

Key points

  • Nvidias drivrutin 621.01 aktiverar Microsofts teknik Advanced Shader Delivery för shaderkompilering i molnet.
  • Funktionen stöds initialt i spelen Gears of War: E-Day och Call of Duty: Modern Warfare 4.
  • Tekniken kräver att Xbox-appen är installerad på datorn och stöds även av AMD och Qualcomm.

Why it matters. Spelare kan få kortare laddningstider och slippa prestandadippar och CPU-spikar när shaders laddas in under spelets gång.

Nvidia har släppt grafikkortsdrivrutinen 621.01 som aktiverar Microsofts teknik Advanced Shader Delivery. Tekniken flyttar resurskrävande shaderkompilering till molnet för hundratusentals hårdvarukombinationer. Detta kan leda till kortare laddtider vid spelstart samt färre prestandadippar och CPU-spikar.

Latest updates

Nya drivrutiner flyttar shaderkompilering till molnet

Nvidias uppdatering lovar kortare laddtider Nvidia har rullat ut en ny grafikkortsdrivrutin (621.01) som aktiverar Microsofts nya teknik Advanced Shader Delivery, som flyttar den rätt resurskrävande kompileringen av shaders till molnet, där de laddas i förväg för hundratusentals olika hårdvarukombinationer. Detta innebär att du som spelare antagligen inte behöver vänta riktigt lika länge på långa Nvidias uppdatering lovar kortare laddtider Nvidia har rullat ut en ny grafikkortsdrivrutin (621.01) som aktiverar Microsofts nya teknik Advanced Shader Delivery, som flyttar den rätt resurskrävande kompileringen av shaders till molnet, där de laddas i förväg för hundratusentals olika hårdvarukombinationer. Detta innebär att du som spelare antagligen inte behöver vänta riktigt lika länge på långa laddningsskärmar vid spelstart och slipper prestandadippar och CPU-spikar som kan uppstå när shaders laddas in under spelets gång. Funktionen stöds till en början i spel som Gears of War: E-Day och Call of Duty: Modern Warfare 4. För att tekniken ska fungera krävs att Xbox-appen är installerad på datorn, men den aktiveras oavsett vilken butik spelet är köpt genom. Funktionen stöds även i de senaste drivrutinerna från AMD och Qualcomm.

Nvidia flyttar shaderkompilering till molnet i ny drivrutin

Grafikkortstillverkaren Nvidia har rullat ut den nya drivrutinen 621.01. Uppdateringen aktiverar Microsofts teknik Advanced Shader Delivery, vilket flyttar den resurskrävande kompileringen av shaders från den lokala hårdvaran till molnet. Genom att förkompilera resurser för hundratusentals olika hårdvarukombinationer förväntas spelare uppleva kortare laddtider. Tekniken syftar till att eliminera den väntetid som ofta uppstår när shaders genereras vid första uppstart av ett spel.

Sources

Topics